Värskendanud 19. septembril 2021 Mark Sammuti poolt: Arkaadid saavutasid kõrgpunkti 90ndatel. Kuigi kodus mängimine kasvas kiiresti, oli mängusaalidel graafilise võimekuse osas eelis. See oli ka põnev stseen, eriti kui inimesed kogunesid kabineti ümber, et vaadata, kuidas keegi püüab rekordit lüüa või mängu lõpetada.
Mis aastal olid mängusaalid populaarsed?
Aastatel 1978 ja 1982 toimus kogu videomängutööstuses enneolematu kasv. 1982. aasta jaanuari kaaneloos ajakirjas Time märgiti, et kõige populaarsemad masinad tõmbasid kvartalite kaupa 400 dollarit nädalas ja Ameerika Ühendriikides saavutas spetsiaalsete mängusaalide arv haripunkti, umbes 13 000.
Miks olid mängusaalid 80ndatel populaarsed?
Pange oma Halo peakomplektid hetkeks käest ja pidage meeles, kui soovite, aega enne "mängimist". 1980. aastate alguses olid videomängud endiselt alaline spordiala, nii seltskondlik tegevus kui ka meelelahutus. Arkaadid toimisid de facto puhkekeskustena soodat ahmivate kleepuvate sõrmedega laste põlvkonnale.
Kas mängusaalid on endiselt populaarsed?
Tehke edasi 2015. aastasse ja kuigi mängusaalid ei ole enam nii levinud – või nii populaarsed – kui kunagi varem, nad ripuvad endiselt ringi. … Paljud traditsioonilised mängusaalid muudavad oma tegevusviise, eemaldudes mündipõhisest ärimudelist, mis on pikka aega olnud mängusaalide ökosüsteemi osa.
Mis on kõige populaarsem mängusaal?
Kõigi aegade 10 kõige tulusamat arkaadmängu
- 1 – Pac-Man. Namco. Müüdud kapid: 400 000.
- 2 – Space Invaders. Taito. Müüdud kapid: 360 000. …
- 3 – Street Fighter II/Champion Edition. Capcom. …
- 4 – pr Pac-Man. …
- 5 – NBA Jam. Kesktee. …
- 6 – Kaitsja. Williams. …
- 7 – Asteroidid. Atari. …
- 8 – Mortal Kombat II. Kesktee. …