Miks mängudes kromaatiline aberratsioon?

Sisukord:

Miks mängudes kromaatiline aberratsioon?
Miks mängudes kromaatiline aberratsioon?
Anonim

Kromaatilise aberratsiooni lisamine jätab mängu mulje, nagu oleks see kaameraga filmitud. Tänapäeval soovivad arendajad või kirjastajad oma mängudesse teatud kinematograafilisi efekte, mis muudavad toodangu väärtuse tegelikust kõrgemaks (ma vaatan sind, kirjakast) ja lisavad potentsiaalselt teatud stseenidele kaalu.

Kas ma peaksin mängudes kromaatilise aberratsiooni välja lülitama?

See on vaid üks neist "kinoefektidest", mille peaksid alati välja lülitama. Kuna GPU muudab selle lisamise lihtsaks, mõjutades jõudlust vähesel määral.

Mis mõte on kromaatilisel aberratsioonil?

Valguse fookuskaugus muudel nähtavatel lainepikkustel on sarnane, kuid mitte sellega täpselt võrdne. Duokroomse silmatesti ajal kasutatakse kromaatilist aberratsiooni, et tagada õige objektiivi võimsus. Patsient seisab silmitsi punaste ja roheliste kujutistega ning tem alt küsitakse, kumb on teravam.

Kas kromaatiline aberratsioon on hea või halb?

Kuna kromaatiline aberratsioon ei mõjuta kaadrisagedust, on kõik isiklik eelistus. Soovitame selle siiski välja lülitada, kui eelistate oma mängudes paremat pildikvaliteeti, kuna see võib lisada pildile veidi udusust.

Kas silmadel on kromaatiline aberratsioon?

Inimese silm kannatab pikisuunalise kromaatilise aberratsiooni all ja selle keskmine väärtus on vahemikus 420–660 nm umbes 1,75 D.

Soovitan: