Ei. Dark Souls peaks olema raske. Lihtsa režiimi juhuslik lisamine hävitaks selle maine, mis sellel on, kuna see on üks maailma kõige raskemaid mänge. Dark Souls tegi raskusi õigesti, kõik, kes ütlevad teisiti, on nühkijad.
Miks peaks Dark Soulsil olema lihtne režiim?
- "Lihtne režiim": lihtne raskusaste, võib sisaldada väiksemat kahju, lihtsustatud tehisintellekti, vaenlaste jaoks erinevaid liikumisi, aeglasemaid vaenlasi, vähem surmanuhtlust (näiteks teie kaotada pooled oma hingest) ja rohkem vastupanu negatiivsetele mõjudele. Hard Videomänge on hea kasutada, kuid kõva režiim peab olema valikuline.
Kas igal mängul peaks olema lihtne režiim?
Lihtsa režiimi valik võimaldab neil mängijatel luua kogemusi, mida mängud soovivad saada suuremate raskuste korral või isegi kogeda neid. See on eriti mõistlik, sest mänguringkonnaga liitub iga päev nii palju uusi nägusid.
Milline Dark Souls on kõige lihtsam?
Dark Souls on minu arvates kõige lihtsam, sest selle pakutavad kaitsevalikud on väga tugevad. Võimsad kaitsekilbid, raudrüü ja tasakaalukus võimaldavad teil mängus kilpkonnaga toime tulla. Ka maagia/pürromantia on üsna katki.
Kas Dark Souls on algajatele raske?
Dark Souls on algusest peale äärmiselt raske, isegi läbi "õpetuse" etapi, sest see ei hoia käest kinni ja paneb sindringi, mõnikord hullumeelselt, läbi alade, mille olete juba varem läbinud. Samuti ei saa te tõeliselt pausi teha.